報(bào)告說明:
《2025-2031年中國(guó)VR旅游市場(chǎng)變革與投資策略調(diào)整報(bào)告》由權(quán)威行業(yè)研究機(jī)構(gòu)博思數(shù)據(jù)精心編制,全面剖析了中國(guó)VR旅游市場(chǎng)的行業(yè)現(xiàn)狀、競(jìng)爭(zhēng)格局、市場(chǎng)趨勢(shì)及未來投資機(jī)會(huì)等多個(gè)維度。本報(bào)告旨在為投資者、企業(yè)決策者及行業(yè)分析師提供精準(zhǔn)的市場(chǎng)洞察和投資建議,規(guī)避市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),全面掌握行業(yè)動(dòng)態(tài)。第一章VR旅游行業(yè)發(fā)展背景及意義
1.1 VR旅游行業(yè)的發(fā)展背景1.1.1 國(guó)家政策大力扶持1.1.2 “互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)發(fā)展1.1.3 宏觀環(huán)境與市場(chǎng)需求1.2 VR技術(shù)在旅游發(fā)展中的意義和作用1.2.1 彌補(bǔ)傳統(tǒng)旅游方式的不足1.2.2 打破時(shí)間和空間的約束1.2.3 助力共建共享的全域旅游格局1.3 VR旅游存在的主要問題1.3.1 虛擬體驗(yàn)質(zhì)量亟待提升1.3.2 對(duì)文化的挖掘不夠深入1.3.3 VR旅游產(chǎn)品缺乏個(gè)性1.3.4 市場(chǎng)覆蓋率較低1.3.5 專業(yè)人才稀缺第二章中國(guó)旅游行業(yè)整體市場(chǎng)發(fā)展情況
2.1 中國(guó)旅游的基本概述2.1.1 中國(guó)旅游的內(nèi)涵2.1.2 中國(guó)旅游產(chǎn)品分類2.1.3 中國(guó)旅游行業(yè)的特征2.1.4 中國(guó)旅游行業(yè)的發(fā)展歷程2.2 中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況2.2.1 中國(guó)現(xiàn)代旅游發(fā)展現(xiàn)狀2.2.2 中國(guó)旅游行業(yè)的發(fā)展模式2.2.3 中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)開發(fā)前景2.3 中國(guó)旅游行業(yè)發(fā)展環(huán)境2.3.1 中國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境2.3.2 中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)2.3.3 城鄉(xiāng)居民收入消費(fèi)情況2.3.4 旅游博思數(shù)據(jù)化發(fā)展2.4 中國(guó)旅游行業(yè)市場(chǎng)空間2.4.1 城鄉(xiāng)居民人均旅游花費(fèi)情況2.4.2 2020-2024年中國(guó)旅游接待總?cè)舜?/br>2.4.2 2020-2024年中國(guó)旅游行業(yè)總收入第三章VR技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀與行業(yè)發(fā)展
3.1 VR技術(shù)發(fā)展情況3.1.1 VR技術(shù)原理3.1.2 VR技術(shù)的發(fā)展歷程3.2 VR技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀3.2.1 VR技術(shù)應(yīng)用的必備要素1)科技的虛擬現(xiàn)實(shí)2)設(shè)計(jì)的人機(jī)交互3)情感的時(shí)空體驗(yàn)3.2.2 VR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域3.3 2020-2024年VR設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模情況3.3.1 2020-2024年全球VR設(shè)備出貨量3.3.2 2020-2024年中國(guó)VR設(shè)備出貨量3.4 全球龍頭VR設(shè)備品牌企業(yè)情況3.4.1 Oculus3.4.2 DPVR3.4.3 Sony3.4.4 Pico3.4.5 HTC第四章VR技術(shù)在旅游行業(yè)中的應(yīng)用研究
4.1 VR旅游對(duì)傳統(tǒng)旅游業(yè)的沖擊與創(chuàng)新4.1.1 VR旅游對(duì)傳統(tǒng)旅游業(yè)的沖擊4.1.2 VR旅游對(duì)傳統(tǒng)旅游業(yè)的創(chuàng)新4.2 VR技術(shù)在旅游業(yè)中的主要應(yīng)用4.2.1 旅游宣傳推廣4.2.2 旅游內(nèi)容創(chuàng)作4.2.3 景區(qū)景點(diǎn)導(dǎo)覽1)虛擬導(dǎo)游2)場(chǎng)景還原3)路徑還原4.2.4 旅游極限體驗(yàn)4.3 VR技術(shù)在不同旅游場(chǎng)景中的應(yīng)用4.3.1 旅游景區(qū)4.3.2 主體樂園4.3.3 酒店民宿4.3.4 博物館4.3.5 旅游交通第五章全球VR旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
5.1 全球VR旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀5.1.1 國(guó)際VR旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀5.1.2 中國(guó)VR旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀5.2 主要國(guó)家VR旅游技術(shù)應(yīng)用情況5.2.1 澳洲VR旅游技術(shù)應(yīng)用5.2.2 日本VR旅游技術(shù)應(yīng)用5.2.3 美國(guó)VR旅游技術(shù)應(yīng)用5.2.4 韓國(guó)VR旅游技術(shù)應(yīng)用5.2.5 英國(guó)VR旅游技術(shù)應(yīng)用5.3 全球典型VR旅游品牌介紹5.3.1 Travel World VR5.3.2 Google Earth VR5.3.3 Ascape VR5.3.4 Qantas VR5.3.5 Relax VR5.3.6 Sygic Travel5.3.7 UtoVR第六章VR旅游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
6.1 VR旅游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈整體情況6.1.1 VR旅游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈全景圖6.1.2 VR旅游行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈成熟度分析6.2 VR旅游行業(yè)上游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分布6.2.1 VR旅游行業(yè)上游產(chǎn)業(yè)鏈的主要環(huán)節(jié)1)VR設(shè)備2)VR內(nèi)容提供3)VR內(nèi)容制作4)其他6.2.2 VR旅游行業(yè)上游產(chǎn)業(yè)鏈的主要參與玩家6.3 VR旅游行業(yè)中游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分布6.3.1 VR旅游行業(yè)中游產(chǎn)業(yè)鏈的主要環(huán)節(jié)1)VR旅游宣傳推廣2)VR旅游內(nèi)容創(chuàng)作3)VR景區(qū)導(dǎo)覽4)VR旅游體驗(yàn)6.3.2 VR旅游行業(yè)中游產(chǎn)業(yè)鏈的主要參與玩家6.4 VR旅游行業(yè)下游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分布6.4.1 VR旅游行業(yè)下游產(chǎn)業(yè)鏈的主要環(huán)節(jié)1)旅游景區(qū)2)主題樂園3)旅游平臺(tái)4)其他6.4.2 VR旅游行業(yè)下游產(chǎn)業(yè)鏈的主要參與玩家第七章中國(guó)VR旅游產(chǎn)業(yè)化發(fā)展研究
7.1 VR旅游的創(chuàng)新發(fā)展方式7.1.1 優(yōu)化VR旅游平臺(tái)7.1.2 打造獨(dú)特的IP形象7.1.3 精準(zhǔn)定位,細(xì)分市場(chǎng)7.2 VR旅游產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式7.2.1 VR旅游產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營(yíng)模式7.2.2 VR旅游產(chǎn)業(yè)的盈利方式7.3 VR旅游的推廣策略7.3.1 與公益活動(dòng)相融合7.3.2 深挖當(dāng)?shù)匚幕瘍?nèi)涵,設(shè)計(jì)專屬旅游紀(jì)念品7.3.3 線上與線下相結(jié)合,推廣線上小游戲7.3.4 發(fā)揮流量的作用,借助新媒體進(jìn)行推廣7.4 VR與旅游產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的建議7.4.1 加大投入與開發(fā)7.4.2 加強(qiáng)VR技術(shù)研發(fā)合作7.4.3 開發(fā)VR+旅游產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)7.4.4 加強(qiáng)VR旅游產(chǎn)業(yè)的人才培養(yǎng)第八章全球VR旅游行業(yè)典型案例
8.1 THE VOID主題公園8.1.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介8.1.2 項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)情況8.1.3 VR技術(shù)應(yīng)用分析8.2 Zero Latency8.2.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介8.2.2 項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)情況8.2.3 VR技術(shù)應(yīng)用分析8.3 法拉利主題公園8.3.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介8.3.2 項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)情況8.3.3 VR技術(shù)應(yīng)用分析8.4 韓流VR主題公園8.4.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介8.4.2 項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)情況8.4.3 VR技術(shù)應(yīng)用分析8.5 故宮博物館8.5.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介8.5.2 項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)情況8.5.3 VR技術(shù)應(yīng)用分析第九章2020-2024年VR旅游行業(yè)投融資事件
9.1 旅游行業(yè)投融資事件情況9.1.1 2020-2024年旅游行業(yè)投融資事件數(shù)量9.1.2 2020-2024年旅游行業(yè)投融資金額匯總9.1.3 2020-2024年旅游行業(yè)投融資輪次分布9.1.4 中國(guó)旅游行業(yè)投融資趨勢(shì)預(yù)測(cè)1、投融資金額趨勢(shì)預(yù)測(cè)2、投融資輪次趨勢(shì)預(yù)測(cè)9.2 VR旅游投融資事件情況9.2.1 2020-2024年VR旅游投融資事件數(shù)量9.2.2 2020-2024年VR旅游投融資金額匯總9.2.3 2020-2024年VR旅游投融資輪次分布9.2.4 中國(guó)VR旅游行業(yè)投融資趨勢(shì)預(yù)測(cè)1、投融資金額趨勢(shì)預(yù)測(cè)2、投融資輪次趨勢(shì)預(yù)測(cè)第十章中國(guó)VR旅游行業(yè)典型企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況
10.1 北京贊那度網(wǎng)絡(luò)科技有限公司10.1.1 企業(yè)概況10.1.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.1.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.1.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.1.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.2 中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)10.2.1 企業(yè)概況10.2.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.2.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.2.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.2.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.3 當(dāng)紅齊天集團(tuán)10.3.1 企業(yè)概況10.3.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.3.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.3.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.3.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.4 泰豪創(chuàng)意科技集團(tuán)10.4.1 企業(yè)概況10.4.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.4.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.4.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.4.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.5 紅色地標(biāo)(北京)文化科技有限公司10.5.1 企業(yè)概況10.5.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.5.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.5.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.5.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.6 北京為快科技有限公司10.6.1 企業(yè)概況10.6.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.6.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.6.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.6.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.7 北京聚象科技有限公司10.7.1 企業(yè)概況10.7.2 企業(yè)優(yōu)勢(shì)分析10.7.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.7.4 公司經(jīng)營(yíng)狀況10.7.5 公司發(fā)展規(guī)劃第十一章中國(guó)VR旅游行業(yè)趨勢(shì)預(yù)測(cè)與市場(chǎng)空間測(cè)算
11.1 研究總結(jié)11.1.1 中國(guó)VR旅游行業(yè)市場(chǎng)特點(diǎn)總結(jié)11.1.2 中國(guó)VR旅游行業(yè)市場(chǎng)變化方向11.2 2025-2031年VR旅游行業(yè)市場(chǎng)空間測(cè)算11.2.1 全球VR旅游行業(yè)整體市場(chǎng)空間測(cè)算11.2.2 中國(guó)VR旅游行業(yè)整體市場(chǎng)空間測(cè)算11.3 2025-2031年中國(guó)VR旅游行業(yè)趨勢(shì)預(yù)測(cè)與趨勢(shì)11.3.1 中國(guó)VR旅游行業(yè)未來前景展望11.3.2 中國(guó)VR旅游各細(xì)分應(yīng)用領(lǐng)域未來前景展望11.3.3 中國(guó)VR旅游行業(yè)投資預(yù)測(cè)第十二章2025-2031年中國(guó)VR旅游行業(yè)投資機(jī)會(huì)與建議
12.1 2025-2031年VR旅游行業(yè)投資機(jī)會(huì)多維透視12.1.1 市場(chǎng)痛點(diǎn)分析12.1.2 行業(yè)爆發(fā)點(diǎn)分析12.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈投資機(jī)會(huì)12.1.4 新進(jìn)入者投資機(jī)會(huì)12.2 2025-2031年VR旅游產(chǎn)業(yè)投資策略與投資建議12.2.1 VR旅游產(chǎn)業(yè)投資策略12.2.2 VR旅游行業(yè)投資方向建議12.2.3 VR旅游行業(yè)投資方式建議12.3 2025-2031年VR旅游產(chǎn)業(yè)投資前景因素分析12.3.1 產(chǎn)業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)12.3.2 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)12.3.3 經(jīng)濟(jì)波動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)12.3.4 技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)分析數(shù)據(jù)資料

全球宏觀數(shù)據(jù)庫(kù)

中國(guó)宏觀數(shù)據(jù)庫(kù)

政策法規(guī)數(shù)據(jù)庫(kù)

行業(yè)經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)

企業(yè)經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)

進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫(kù)

文獻(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù)

券商數(shù)據(jù)庫(kù)

產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)據(jù)庫(kù)

地區(qū)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)

協(xié)會(huì)機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)庫(kù)

博思調(diào)研數(shù)據(jù)庫(kù)
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