報告說明:
《2025-2031年中國VR工業(yè)生產(chǎn)市場動態(tài)監(jiān)測與投資策略優(yōu)化報告》由權(quán)威行業(yè)研究機構(gòu)博思數(shù)據(jù)精心編制,全面剖析了中國VR工業(yè)生產(chǎn)市場的行業(yè)現(xiàn)狀、競爭格局、市場趨勢及未來投資機會等多個維度。本報告旨在為投資者、企業(yè)決策者及行業(yè)分析師提供精準的市場洞察和投資建議,規(guī)避市場風(fēng)險,全面掌握行業(yè)動態(tài)。第一章虛擬現(xiàn)實及工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)發(fā)展綜述
1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念與特征1.1.1 概念1.1.2 特征1.2 VR在工業(yè)領(lǐng)域探索與應(yīng)用1.2.1 提供虛擬裝配實驗1.2.2 進行虛擬規(guī)劃設(shè)計1.2.3 培訓(xùn)訓(xùn)練體驗1.3 VR在工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用案例1.3.1 VR+汽車工業(yè)1.3.2 VR+船舶制造1.3.3 VR+科研教學(xué)1.3.4 虛擬參觀工廠實景第二章2024年VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)宏觀環(huán)境
2.1 VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境2.1.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)主管部門2.1.2 國家層面VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策規(guī)劃匯總2.1.3 國家“十四五”規(guī)劃對VR工業(yè)生產(chǎn)發(fā)展的影響2.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境2.2.1 中國宏觀經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀2.2.2 中國宏觀經(jīng)濟發(fā)展展望2.2.3 中國宏觀經(jīng)濟對于元宇宙產(chǎn)業(yè)的影響2.2.4 中國宏觀經(jīng)濟對于VR工業(yè)生產(chǎn)的影響2.3 中國VR工業(yè)生產(chǎn)社會環(huán)境2.3.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)社會環(huán)境2.3.2 社會環(huán)境對元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響2.3.3 社會環(huán)境對VR工業(yè)生產(chǎn)發(fā)展的影響2.4 中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)科研創(chuàng)新成果2.4.1 VR工業(yè)生產(chǎn)專利申請2.4.2 VR工業(yè)生產(chǎn)專利公開2.4.3 VR工業(yè)生產(chǎn)熱門申請人2.4.4 VR工業(yè)生產(chǎn)熱門技術(shù)第三章2024年VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場情況
3.1 2024年全球VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場現(xiàn)狀3.1.1 全球VR工業(yè)生產(chǎn)市場現(xiàn)狀3.1.2 2020-2024年全球VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模3.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)市場現(xiàn)狀3.2.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)市場現(xiàn)狀3.2.2 2020-2024年VR工業(yè)領(lǐng)域滲透率估算3.2.3 2020-2024年中國VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模測算3.3 中國VR工業(yè)生產(chǎn)上下游大環(huán)境3.3.1 2020-2024年中國工業(yè)發(fā)展情況3.3.2 2020-2024年VR終端出貨量3.4 VR工業(yè)細分領(lǐng)域發(fā)展情況3.4.1 VR工業(yè)各領(lǐng)域發(fā)展現(xiàn)狀3.4.2 VR工業(yè)各領(lǐng)域市場占比第四章中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈情況
4.1中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)屬性分析4.1.1中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)梳理4.1.2中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜4.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)價值鏈分析4.2.1 內(nèi)容活動價值屬性4.2.2 支持活動價值屬性4.2.3 最終用戶4.3 中國VR工業(yè)生產(chǎn)硬件情況4.3.1 VR終端設(shè)備構(gòu)成4.3.2 中國VR終端設(shè)備市場現(xiàn)狀4.3.3 中國VR終端設(shè)備主要企業(yè)4.3.4 中國主流VR終端設(shè)備對比4.4 中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)配套外設(shè)市場分析4.4.1 中國VR手柄市場分析4.4.2 中國VR攝像頭市場分析4.4.3 中國體感設(shè)備市場分析4.5 中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈分析一軟件市場4.5.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)開發(fā)環(huán)境/工具市場分析4.5.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)采集系統(tǒng)市場分析1、VR內(nèi)容采集2、三維重建第五章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應(yīng)用情況--工業(yè)培訓(xùn)
5.1 中國高等教育發(fā)展情況5.1.1 2020-2024年高等教育學(xué)生規(guī)模5.1.2 2020-2024年高等教育校園數(shù)量5.1.3 2020-2024年高等教育預(yù)算支出5.2 中國VR工業(yè)培訓(xùn)市場情況5.2.1 2020-2024年VR工業(yè)培訓(xùn)市場占比5.2.2 2020-2024年VR工業(yè)培訓(xùn)市場市場規(guī)模測算5.3 國內(nèi)外高校的VR教學(xué)實訓(xùn)課程建設(shè)現(xiàn)狀5.3.1 VR技術(shù)應(yīng)用于工程實訓(xùn)課程的建設(shè)思路1、沉浸性2、交互性3、想象性5.3.2 VR技術(shù)應(yīng)用于工程實訓(xùn)課程的案例1、教學(xué)設(shè)計2、教學(xué)流程(1)融入家國情懷的理論與思政教學(xué)(2)自主交互的VR虛擬實訓(xùn)與考核(3)以探索性訓(xùn)練為主的實體裝配訓(xùn)練(4)以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練為目標的提升環(huán)節(jié)3、教學(xué)效果(1)問卷調(diào)查分析(2)總評成績和創(chuàng)新成果分析5.3.3 VR技術(shù)應(yīng)用于工程實踐教學(xué)的建議1、降低VR引擎使用難度,打破教師開發(fā)壁壘2、實施資源共享,均衡教育資源3、與學(xué)校專業(yè)學(xué)院聯(lián)合,培養(yǎng)行業(yè)所需人才第六章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應(yīng)用情況--工業(yè)設(shè)計
6.1 中國工業(yè)設(shè)計市場發(fā)展現(xiàn)狀6.1.1 中國工業(yè)設(shè)計現(xiàn)狀6.1.2 2020-2024年中國工業(yè)設(shè)計市場規(guī)模6.1.3 中國工業(yè)設(shè)計發(fā)展短板6.1.4 中國工業(yè)設(shè)計趨勢預(yù)測6.2 中國VR工業(yè)設(shè)計市場情況6.2.1 2020-2024年VR工業(yè)設(shè)計市場占比6.2.2 2020-2024年VR工業(yè)設(shè)計市場市場規(guī)模測算6.2.3 VR技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中應(yīng)用價值6.2.4 工業(yè)設(shè)計中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢6.3 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的應(yīng)用6.3.1 需求分析6.3.2 概念設(shè)計6.3.3 細節(jié)規(guī)劃設(shè)計6.3.4 虛擬制造與評測第七章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應(yīng)用情況--船舶工業(yè)
7.1 中國船舶工業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀7.1.1 中國船舶工業(yè)現(xiàn)狀7.1.2 2020-2024年中國船舶工業(yè)訂單情況7.1.3 2020-2024年中國船舶工業(yè)經(jīng)濟效益7.1.4 中國船舶工業(yè)發(fā)展趨勢7.2 中國VR船舶工業(yè)市場情況7.2.1 2020-2024年VR船舶工業(yè)市場占比7.2.2 2020-2024年VR船舶工業(yè)市場市場規(guī)模測算7.2.3 中國VR船舶工業(yè)發(fā)展趨勢7.3 VR技術(shù)對船舶工業(yè)領(lǐng)域的影響7.3.1 對船舶設(shè)計的影響7.3.2 對船舶建造的影響7.3.3 對船舶運營維護的影響7.3.4 對教育培訓(xùn)的影響7.3.5 對船舶檢驗的影響第八章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應(yīng)用情況--汽車工業(yè)
8.1 中國汽車工業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀8.1.1 中國汽車工業(yè)現(xiàn)狀8.1.2 2020-2024年中國汽車銷量8.1.3 2020-2024年中國汽車產(chǎn)量8.1.4 2020-2024年中國汽車工業(yè)經(jīng)濟效益8.1.4 中國汽車工業(yè)發(fā)展趨勢8.2 中國VR汽車工業(yè)市場情況8.2.1 2020-2024年VR汽車工業(yè)市場占比8.2.2 2020-2024年VR汽車工業(yè)市場市場規(guī)模測算8.2.3 中國VR汽車工業(yè)發(fā)展趨勢8.3 VR技術(shù)在汽車生產(chǎn)制造的應(yīng)用8.3.1 汽車外觀和造型設(shè)計的應(yīng)用8.3.2 汽車零部件與總成設(shè)計的應(yīng)用8.3.3 汽車性能試驗的應(yīng)用8.3.4 汽車制造產(chǎn)線的應(yīng)用8.4 VR技術(shù)在汽車營銷及服務(wù)的應(yīng)用8.4.1 VR技術(shù)在駕駛教學(xué)的應(yīng)用8.4.2 VR技術(shù)在駕駛安全教育的應(yīng)用8.4.3 VR技術(shù)在車載娛樂的應(yīng)用1、VR汽車自動化生產(chǎn)技術(shù)平臺建設(shè)形成背景2、VR汽車自動化生產(chǎn)技術(shù)平臺所具備的基本功能第九章中國VR汽車工業(yè)投融資及形態(tài)運用
9.1 VR體育投融資事件情況9.1.1 2020-2024年VR體育投融資事件數(shù)量9.1.2 2020-2024年VR體育投融資金額匯總9.1.3 2020-2024年VR體育投融資輪次分布9.1.4 中國VR體育行業(yè)投融資趨勢預(yù)測1、投融資金額趨勢預(yù)測2、投融資輪次趨勢預(yù)測9.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)的基本表現(xiàn)特征9.2.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)具備沉浸性表現(xiàn)特征9.2.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)具備交互性表現(xiàn)特征9.2.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)具備想象性表現(xiàn)特征9.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬工業(yè)生產(chǎn)技術(shù)環(huán)境之中的運用9.3.1 先進制造技術(shù)領(lǐng)域9.3.2 安全監(jiān)測技術(shù)領(lǐng)域9.4 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的工業(yè)生產(chǎn)實踐環(huán)境交互技術(shù)概述第十章VR工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)發(fā)展情況
10.1 歌爾股份有限公司10.1.1 企業(yè)概況10.1.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.1.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.1.4 公司經(jīng)營狀況10.1.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.2 寧波GQY視訊股份有限公司10.2.1 企業(yè)概況10.2.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.2.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.2.4 公司經(jīng)營狀況10.2.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.3 北京暴風(fēng)集團股份有限公司10.3.1 企業(yè)概況10.3.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.3.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.3.4 公司經(jīng)營狀況10.3.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.4 北京暴風(fēng)集團股份有限公司10.4.1 企業(yè)概況10.4.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.4.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.4.4 公司經(jīng)營狀況10.4.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.5 深圳市虛擬現(xiàn)實科技有限公司10.5.1 企業(yè)概況10.5.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.5.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.5.4 公司經(jīng)營狀況10.5.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.6 北京焰火工坊科技有限公司10.6.1 企業(yè)概況10.6.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.6.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.6.4 公司經(jīng)營狀況10.6.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.7 深圳市極睿軟件開發(fā)科技有限公司10.7.1 企業(yè)概況10.7.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.7.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.7.4 公司經(jīng)營狀況10.7.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.8 杭州映墨科技有限公司10.8.1 企業(yè)概況10.8.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.8.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.8.4 公司經(jīng)營狀況10.8.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.9 上海航宇榮康航空科技有限公司10.9.1 企業(yè)概況10.9.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.9.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.9.4 公司經(jīng)營狀況10.9.5 公司發(fā)展規(guī)劃10.10 北京銳揚科技有限責(zé)任公司10.10.1 企業(yè)概況10.10.2 企業(yè)優(yōu)勢分析10.10.3 產(chǎn)品/服務(wù)特色10.10.4 公司經(jīng)營狀況10.10.5 公司發(fā)展規(guī)劃第十一章2025-2031年VR工業(yè)生產(chǎn)市場預(yù)測
11.1 2025-2031年VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場預(yù)測11.1.1 2025-2031年全球VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模預(yù)測11.1.2 2025-2031年VR工業(yè)領(lǐng)域滲透率估算11.1.3 2025-2031年中國VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模測算11.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)上下游大環(huán)境預(yù)測11.2.1 2025-2031年中國工業(yè)發(fā)展預(yù)測11.2.2 2025-2031年VR市場情況預(yù)測11.3 VR工業(yè)細分領(lǐng)域發(fā)展情況預(yù)測11.3.1 2025-2031年VR工業(yè)培訓(xùn)市場規(guī)模測算11.3.2 2025-2031年VR工業(yè)設(shè)計市場規(guī)模測算11.3.3 2025-2031年VR船舶工業(yè)市場規(guī)模測算11.3.4 2025-2031年VR汽車工業(yè)市場規(guī)模測算11.4 2025-2031年VR工業(yè)市場趨勢預(yù)測11.4.1 VR工業(yè)市場發(fā)展?jié)摿?/br>11.4.2 VR工業(yè)市場趨勢預(yù)測11.4.3 VR工業(yè)市場發(fā)展趨勢第十二章中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場前瞻及戰(zhàn)略布局
12.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)投資機會分析12.1.1 薄弱環(huán)節(jié)12.1.2 細分領(lǐng)域12.1.3 增長點12.1.4 空白點12.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)發(fā)展預(yù)判12.2.1 進入壁壘1、經(jīng)濟規(guī)模、必要資本量2、準入政策、法規(guī)3、技術(shù)壁壘12.2.2 風(fēng)險因素1、政策風(fēng)險2、市場風(fēng)險3、技術(shù)風(fēng)險12.3 VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)投資機會12.3.1 投資熱點12.3.2 投資價值12.3.3 投資機會數(shù)據(jù)資料

全球宏觀數(shù)據(jù)庫

中國宏觀數(shù)據(jù)庫

政策法規(guī)數(shù)據(jù)庫

行業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫

企業(yè)經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫

進出口數(shù)據(jù)庫

文獻數(shù)據(jù)庫

券商數(shù)據(jù)庫

產(chǎn)業(yè)園區(qū)數(shù)據(jù)庫

地區(qū)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫

協(xié)會機構(gòu)數(shù)據(jù)庫

博思調(diào)研數(shù)據(jù)庫
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